「Kenshi」アップデート:1.0.18と1.0.19
Posted On 22nd 3月, 2019
Update 1.0.19 is out now!
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1.0.14
- 日本語の翻訳が改善されました。現在さらなる改善を進めており、その進捗状況は70%ほどです。
1.0.15
- LOD Terrainの低いキャラクターがマップの想定されていない場所に出没する事がないよう修正しました。この修正により、Squin等でキャラクターがプライベートな建物内等に出没する事がなくなりました。
- 斜めのNavmeshエッジにぶつかったキャラクターの挙動が急速に早くなる事がないよう修正いたしました。
- ターゲットが射程範囲内に入った時にのみクロスボウのXPが増加されるよう修正いたしました。
1.0.16
- ロードされていないキャラクターに追従しているリーダーがキャラクターをリクルートした際にクラッシュしていたバグを修正いたしました。
- インポートを行った際に変化していたはずの都市の状況がそれ以前の状態に戻ってしまう事がないよう修正いたしました。
- マップ・スクリーンの都市を修正しました。
1.0.17
- アップデート1.0.15における修正を調整しました。
- ロックを解錠する際に、解錠の可能性がない場合、0%の表示が出るようになりました。
- クラッシュに繋がる2つのバグを修正しました。
1.0.18
- スパイダー工場とバスティオンにおけるナビメッシュの問題を修正しました。
- スパイダー工場にてお宝が生成されない問題を修正しました。
1.0.19
- 空の収納容器に解体ボタンが表示されない問題を修正しました。
- 防具のメッシュが重なった際に起きる不具合を修正しました。
- 皮剝ぎ機でキャラクターの体が7つの部位を持たない際に起こるクラッシュを修正しました。
ポルトガル語 - GUI内に収まるよう調整し、ヒントを翻訳しました。
- ロシア語がアップデートされました。
