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Update 1.0.40 Out Now | Kenshi | An Open Ended, Squad Based RPG

Update 1.0.40 Out Now

该补丁是live v1.0.40版本,它将以前的实验分支更新推送至所有用户的Kenshi主分支。以下是此次更新包含的所有修补程序的整理列表。

游戏玩法更改:

  • 如果没有被囚禁在笼子里,只能喂养100个奴隶,而不是115个。
  • 因为宠物动物们没有其他治疗方法,并且在昏迷中失去了太多的生命,在被KO后的治疗速度现在提升至2倍。
  • 神圣农场仓库不再装满定量配给包。
  • 即使你是奴隶,GUI工具提示也会显示你的赏金。
  • 停下来的NPC们会判定动物是弱小的,因为它们没有武器

错误修复:

  • 修复了字符清册(如缺失的mod)中加载无效项时的崩溃。
  • 修复了建筑物屋顶上的粒子效果。
  • 修复了角色在重新排列小队时死亡的问题。
  • 修复了神圣国家的缺失寺庙。
  • 修复了未被处理的DC_IS_NEARLY_KO(它是DC_NEARLY_KO的副本)。
  • 修复了因DC_IS_ENEMY总是返回真值而无法触发的一些对话。
  • 导航网格里的一些小修复。
  • 修复了一些建筑物内部可见性的错误。
  • 如果您将NPC击倒然后离开该区域,NPC有时会死掉,现在考虑到了它们的健康。
  • 修复了你上交目之血时不触发悬赏对话的错误。
  • 修正了守卫在城外抓捕一个人,不断地把他们抓起来再放下来的人AI错误。
  • 当你被警察逮捕时,奴隶身份不再被重置。奴隶商队应该过来收集奴隶,但是mod会阻止它,这意味着奴隶可能会被逮捕并永远困在警察局。现在已经可以等待判决了。
  • 修复了当需要不同的输入项制作物品时AI的暂停错误。
  • 修复了当AI移动大型物品时忽略库存物品限制的错误。
  • 减少了在背景中加载分区时空中或地下运行的字符。
  • 修复了一个随机崩溃(即某人抓到别人犯了袭击虚无的罪行,即没有受害者的罪行)。
  • 修复了在拾取字符或者与之相关内容时发生的随机崩溃。仅在某些人的PC上会发生,因此很难捕获。这也有可能修复可通过的墙壁错误。
  • 固定一个值,期望可以避免被诅咒的货币项目错误(即您可以捡起硬币并得到负十亿只猫)。
  • 基本上解决了角色巡逻时进入私人建筑物的问题。
  • 修复了在修建模式下的内部可见性错误。
  • 修复了在建筑物内部完成建筑物时内部无法正确加载的错误。
  • 修复了在某些分辨率下物品标签被切断的错误。
  • 使用以前的布娃娃崩溃的新修复程序修复了崩溃。
  • 修复了保镖背叛触发更多背叛,从而导致过大关系惩罚的错误。惩罚应为20点声誉。
  • FCS的一些小型稳定性修复。
  • 其他崩溃修复。

翻译:

  • 中文已更新,把偶偶来自Steam社区论坛里的用户建议更新。
  • 德语已经更新,将一些单词更改为较短的替代词。

特别鸣谢:“Kapaer”,对Kenshi v1.0.38(实验版)更新中显示的部分崩溃修复的贡献;“Prd”,对导致修复丢失的神圣国家寺庙的问题的贡献;“RustleJimm”,为我们列出了一些对话错误;以及“Good luck”,对Kenshi v1.0.35(实验版)更新中显示的中文翻译提出了有效反馈。

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